Le jeu prend place dans un univers médiéval fantastique où tout les êtres vivants sont des chevaliers, ces personnages ont trouvé un moyen original de se faire la guerre, chaque seigneur lance ces fidèles chevaliers dans un tournoi mortel. Le chevalier qui finit premier sur le podium à l'immense honneur d'être épargné.
Chaque personnage de se monde a été conceptualisé comme étant un chevalier, ce qui diffère est uniquement le casque de celui-ci qui indique son rôle au sein du monde.
Comme dit dans l'Introduction du document, chaque mini jeu aura son propre environnement différent des autres mini jeux, dans lequel le joueur pourra évoluer. Ces environnements sont inscrit dans l'univers médiéval du jeu "Party Knight", ainsi on pourra retrouver des environnements comme la place du marché, la forge, la muraille brisée et bien plus encore.
Le Style graphique est centré sur la courbure des formes et la défragmentation des objets, ceux-ci pouvant être farfelu. L'intention était de créer un univers bordélique, un univers construit par des incompétents ou des gens qui n’ont pas toute la lumière à tous les étages. C'est pour cela que les structures / Objets paraissent tenir en équilibre comme par magie.